摄影笔记:修订间差异

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(创建页面,内容为“# 照片光影不强可以使用 调整图层 里面的 选取颜色 使用白色减黑色 # 贴素材提成皮肤质感用叠加模式调节不透明度 # D&B观察层,黑白用渐变映射比黑白更好 # 液化的时候画笔不要太小,至少要影响到五官,而不至于,脸瘦下来,眼睛放不下去。 # 液化的走势是斜上方,因为人之所以显得很老,是因为皮肤抵抗不了地心引力。 # 下巴耳后的节点不要液…”)
 
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# 无处安放的胸部脂肪堆积成副乳。
# 无处安放的胸部脂肪堆积成副乳。
# 副乳线先修直它。
# 副乳线先修直它。
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* 小问题:
=== 小问题: ===
先新建空白图层
先新建空白图层
图层选择颜色模式
图层选择颜色模式
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流量一般不动,不透明度可以根据情况,变化
流量一般不动,不透明度可以根据情况,变化


* 其他问题:
=== 其他问题: ===
需要用曲线,可选颜色,色相饱和度,色彩平衡去解决
需要用曲线,可选颜色,色相饱和度,色彩平衡去解决


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改变色彩性状,不仅仅可以改变色相,还可以同时调整饱和度,还有明度
改变色彩性状,不仅仅可以改变色相,还可以同时调整饱和度,还有明度


=== 步骤: ===
先细节肤色修瑕。


步骤:
空白颜色图层
再局部区域调整肤色
 
# 色相饱和度---大幅度调整
# 可选颜色---精准抽取颜色
# 曲线---调整亮度+调整颜色
# 色彩平衡--- 阴影/高光/中间调


先细节肤色修瑕。
空白颜色图层
再局部区域调整肤
色相饱和度---大幅度调整
可选颜色---精准抽取颜色
曲线---调整亮度+调整颜色
色彩平衡--- 阴影/高光/中间调


肤色不统一常见原因
肤色不统一常见原因:


修图时其他操作导致局部掉色
# 修图时其他操作导致局部掉色
拍摄时,环境色对皮肤的影响
# 拍摄时,环境色对皮肤的影响
受光原因导致肤色不均匀
# 受光原因导致肤色不均匀
化妆不到位导致肤色不统一
# 化妆不到位导致肤色不统一

2024年3月6日 (三) 17:06的最新版本

  1. 照片光影不强可以使用 调整图层 里面的 选取颜色 使用白色减黑色
  2. 贴素材提成皮肤质感用叠加模式调节不透明度
  3. D&B观察层,黑白用渐变映射比黑白更好
  4. 液化的时候画笔不要太小,至少要影响到五官,而不至于,脸瘦下来,眼睛放不下去。
  5. 液化的走势是斜上方,因为人之所以显得很老,是因为皮肤抵抗不了地心引力。
  6. 下巴耳后的节点不要液化太狠,要不脑门就会显得很宽。脑门再液化就会跟枣核一样了。
  7. 发际线一般都是桃型的。也有圆拱形的。
  8. 液化里P是预览。
  9. 无处安放的胸部脂肪堆积成副乳。
  10. 副乳线先修直它。

小问题:

先新建空白图层 图层选择颜色模式 画笔需要搭配不透明度和流量使用 不透明度3-10 流量60 流量一般不动,不透明度可以根据情况,变化

其他问题:

需要用曲线,可选颜色,色相饱和度,色彩平衡去解决

蓝色曲线,向下是加黄,向上是减黄,

  1. 大面积的颜色可以用可选颜色,

可选颜色用于微调,抽取特定的颜色。 调整单个色相制造色偏。

  1. 曲线只能改变颜色的大致走向。
  1. 色彩平衡是根据阴影,中间调,高光进行分类调色的。
  1. 色相饱和度,用于大幅度的调整。

改变色彩性状,不仅仅可以改变色相,还可以同时调整饱和度,还有明度

步骤:

先细节肤色修瑕。

空白颜色图层 再局部区域调整肤色

  1. 色相饱和度---大幅度调整
  2. 可选颜色---精准抽取颜色
  3. 曲线---调整亮度+调整颜色
  4. 色彩平衡--- 阴影/高光/中间调


肤色不统一常见原因:

  1. 修图时其他操作导致局部掉色
  2. 拍摄时,环境色对皮肤的影响
  3. 受光原因导致肤色不均匀
  4. 化妆不到位导致肤色不统一