摄影笔记:修订间差异
(创建页面,内容为“# 照片光影不强可以使用 调整图层 里面的 选取颜色 使用白色减黑色 # 贴素材提成皮肤质感用叠加模式调节不透明度 # D&B观察层,黑白用渐变映射比黑白更好 # 液化的时候画笔不要太小,至少要影响到五官,而不至于,脸瘦下来,眼睛放不下去。 # 液化的走势是斜上方,因为人之所以显得很老,是因为皮肤抵抗不了地心引力。 # 下巴耳后的节点不要液…”) |
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# 无处安放的胸部脂肪堆积成副乳。 | # 无处安放的胸部脂肪堆积成副乳。 | ||
# 副乳线先修直它。 | # 副乳线先修直它。 | ||
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=== 小问题: === | |||
先新建空白图层 | 先新建空白图层 | ||
图层选择颜色模式 | 图层选择颜色模式 | ||
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流量一般不动,不透明度可以根据情况,变化 | 流量一般不动,不透明度可以根据情况,变化 | ||
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需要用曲线,可选颜色,色相饱和度,色彩平衡去解决 | 需要用曲线,可选颜色,色相饱和度,色彩平衡去解决 | ||
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改变色彩性状,不仅仅可以改变色相,还可以同时调整饱和度,还有明度 | 改变色彩性状,不仅仅可以改变色相,还可以同时调整饱和度,还有明度 | ||
=== 步骤: === | |||
先细节肤色修瑕。 | |||
空白颜色图层 | |||
再局部区域调整肤色 | |||
# 色相饱和度---大幅度调整 | |||
# 可选颜色---精准抽取颜色 | |||
# 曲线---调整亮度+调整颜色 | |||
# 色彩平衡--- 阴影/高光/中间调 | |||
肤色不统一常见原因: | |||
# 修图时其他操作导致局部掉色 | |||
# 拍摄时,环境色对皮肤的影响 | |||
# 受光原因导致肤色不均匀 | |||
# 化妆不到位导致肤色不统一 | |||
2024年3月6日 (三) 17:06的最新版本
- 照片光影不强可以使用 调整图层 里面的 选取颜色 使用白色减黑色
- 贴素材提成皮肤质感用叠加模式调节不透明度
- D&B观察层,黑白用渐变映射比黑白更好
- 液化的时候画笔不要太小,至少要影响到五官,而不至于,脸瘦下来,眼睛放不下去。
- 液化的走势是斜上方,因为人之所以显得很老,是因为皮肤抵抗不了地心引力。
- 下巴耳后的节点不要液化太狠,要不脑门就会显得很宽。脑门再液化就会跟枣核一样了。
- 发际线一般都是桃型的。也有圆拱形的。
- 液化里P是预览。
- 无处安放的胸部脂肪堆积成副乳。
- 副乳线先修直它。
小问题:
先新建空白图层 图层选择颜色模式 画笔需要搭配不透明度和流量使用 不透明度3-10 流量60 流量一般不动,不透明度可以根据情况,变化
其他问题:
需要用曲线,可选颜色,色相饱和度,色彩平衡去解决
蓝色曲线,向下是加黄,向上是减黄,
- 大面积的颜色可以用可选颜色,
可选颜色用于微调,抽取特定的颜色。 调整单个色相制造色偏。
- 曲线只能改变颜色的大致走向。
- 色彩平衡是根据阴影,中间调,高光进行分类调色的。
- 色相饱和度,用于大幅度的调整。
改变色彩性状,不仅仅可以改变色相,还可以同时调整饱和度,还有明度
步骤:
先细节肤色修瑕。
空白颜色图层 再局部区域调整肤色
- 色相饱和度---大幅度调整
- 可选颜色---精准抽取颜色
- 曲线---调整亮度+调整颜色
- 色彩平衡--- 阴影/高光/中间调
肤色不统一常见原因:
- 修图时其他操作导致局部掉色
- 拍摄时,环境色对皮肤的影响
- 受光原因导致肤色不均匀
- 化妆不到位导致肤色不统一