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# 照片光影不强可以使用 调整图层 里面的 选取颜色 使用白色减黑色 # 贴素材提成皮肤质感用叠加模式调节不透明度 # D&B观察层,黑白用渐变映射比黑白更好 # 液化的时候画笔不要太小,至少要影响到五官,而不至于,脸瘦下来,眼睛放不下去。 # 液化的走势是斜上方,因为人之所以显得很老,是因为皮肤抵抗不了地心引力。 # 下巴耳后的节点不要液化太狠,要不脑门就会显得很宽。脑门再液化就会跟枣核一样了。 # 发际线一般都是桃型的。也有圆拱形的。 # 液化里P是预览。 # 无处安放的胸部脂肪堆积成副乳。 # 副乳线先修直它。 * 小问题: 先新建空白图层 图层选择颜色模式 画笔需要搭配不透明度和流量使用 不透明度3-10 流量60 流量一般不动,不透明度可以根据情况,变化 * 其他问题: 需要用曲线,可选颜色,色相饱和度,色彩平衡去解决 蓝色曲线,向下是加黄,向上是减黄, # 大面积的颜色可以用可选颜色, 可选颜色用于微调,抽取特定的颜色。 调整单个色相制造色偏。 # 曲线只能改变颜色的大致走向。 # 色彩平衡是根据阴影,中间调,高光进行分类调色的。 # 色相饱和度,用于大幅度的调整。 改变色彩性状,不仅仅可以改变色相,还可以同时调整饱和度,还有明度 步骤: 先细节肤色修瑕。 空白颜色图层 再局部区域调整肤 色相饱和度---大幅度调整 可选颜色---精准抽取颜色 曲线---调整亮度+调整颜色 色彩平衡--- 阴影/高光/中间调 肤色不统一常见原因 修图时其他操作导致局部掉色 拍摄时,环境色对皮肤的影响 受光原因导致肤色不均匀 化妆不到位导致肤色不统一
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